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今日 - 合計 - FIFA ロード トゥ ワールドカップ98の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時38分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/k-designer/pages/76.html
基本方針、注意点 とにかくDocomoが鬼門。 pとかhnとかPCサイトのコーディングのときに必要なタグの存在は忘れる。ブロック要素はdiv、インライン要素はspanで装飾。 以下、早い順。PGがいるなら断然1にすべき。 XHTMLでコーディングし、docomo向けには変換プログラムを使う docomoに合わせてすべてtableコーディング キャリアごとに手動で別ページを用意する キャリアごとの違い table レイアウト float と clear br clear="all" / は使わないほうがよさげ フォーム プロパティが足りていないと動かなかったりそもそも表示されなかったりする。必要なものは全部書く。 docomoで form action="/" のactionが抜けてるとinputが表示されない auでselectで初期値が設定されていないとradioボタンになってしまう フォントサイズ ※変換プログラムで変換可能 xhtmlを使う場合(au) style="font-size ;" xx-mall x-small→小 small midium large→中 x-large xx-large →大 xhtmlを使わない場合(docomo) font size="" 1,2→小 3→中 4,5 →大 デザインの段階では そもそも機種によってバラバラだったりするのでそれを想定したデザインは難しいが、 よく使われる中くらいのサイズを想定しておけばだいたい間違ったことにはならない。 そのとき中くらいサイズの一文字は20px×20pxでデザインをしておくとよい 背景色 ※変換プログラムで変換可能 xhtmlを使う場合(au) backgroundまたはbackground-color xhtmlを使わない場合(docomo) table bgcolorまたはbackground 色を16進数で指定する場合、3桁で省略してはいけない。(#F00) 6桁(#FF0000)で書く。 罫線 hrタグは癖が強いので使わない。 spacer.gifと背景色指定で対応。色の境目に画像を入れると境界がかわいくなってGood
https://w.atwiki.jp/noryokusyayo/pages/375.html
ここに表記されている名前について プロフは無いけど関係者として名前が出ているキャラクターのまとめページです。 詳細プロフがあるキャラは その他 等への掲載がお勧めです) 【注意】 本名として記載されている名前や、ここの項目のキャラは 特定のキャラしか知らない、等の特殊条件が発生している部分もあるので 本編で名前を出したりする際は、そのキャラを持っている人に確認をお願いいたします。 サタナキア さたなきあ ウィッチの真名 ランドルフ・ウォード らんどるふ・うぉーど ユリウスの夫。故人 シノーラ・ジェフマン しのーら・じぇふまん カーウェイの友人、命の恩人 アニー・グレース あにー・ぐれーす カーウェイの友人、肉体関係あり。人妻子持ち ギャレット・ジェフマン ぎゃれっと カーウェイの命の恩人 マッケイン・スミス まっけいん・すみす カーウェイの部下。ガリガリ マック・ケジナン まっく・けじなん カーウェイの部下。ピザ オズロ おずろ カーウェイの初恋の人物 ゲズラ げずら アピペの友人。グリフォン イシェーカ いしぇーか アピペの友人。空飛ぶ羽の生えた魚 ヌモロ ぬもろ アピペの友人。四速歩行の甲殻類 テチチェ てちちぇ アピペの友人。変身する馬 ゾゾ ぞぞ アピペの友人。四本足の蛸 フェデリコ・マレンツィオ ふぇでりこ・まれんつぃお アピペのマスター 鉱 豊士郎 あらがね とよしろう 桐乃の作り主。故人 木島 修平 きじま しゅうへい 凶介の兄貴分。若頭 タナトス たなとす 裁罪者の使い魔 ヒュプノス ひゅぷのす 裁罪者の使い魔 ニュクス にゅくす 《死神》の使い魔 穂澄結奈 ほずみゆうな 《死神》の補佐役。『機関』第一特級正騎士部隊副長 諫宮 誠知 いさみや せいじ 諫宮サトルの父親。ユラと半年間だけ家族だった。故人 諫宮 クロエ いさみや くろえ 諫宮サトルの母親。ユラと半年間だけ家族だった。故人 セシル・メイスフィールド せしる・めいすふぃーるど アイザックの父親。故人 ヘレナ・メイスフィールド へれな・めいすふぃーるど アイザックの母親。故人 ≪血祭り≫ゾラン・ブランカフォルト ≪ちまつり≫ぞらん・ぶらんかふぉると アイザックの義父。故人 ≪人魚≫ルファ ≪ろーれらい≫るふぁ ラルフの双子の妹。現在行方不明 ≪虹彩≫ヴィオラ ≪ぷりずむ≫う゛ぃおら アクセルの恋人だった。故人 土御門 偲 つちみかど しのぶ 笹倉の本名 ≪震天の賢者≫サーヴァント ≪しんてんのけんじゃ≫さーう゛ぁんと シドの師匠 ヘヴン へう゛ん クリスの世界の創造主。通称「彼」 メノウ・カルセドニー めのう・かるせどにー クリスの関係者。通称「あの方」 美山 大樹 みやま たいじゅ マロンとシングの父親。故人。 美山 真木 みやま まき マロンとシングの母親。故人。 照山 永華 てるやま えいか 過去にシングが囚われていた研究施設の所長。現在はクリスの世界にいる。 照山 萌華 てるやま めいか 永華の娘。血は繋がってない。現在はクリスの世界にいる。 フィア・ヴィシャス ふぃあ・う゛ぃしゃす ルミナの弟らしいが… リヴィア りう゛ぃあ 元ルミナ専属のメイド ジェラルド・ファルコーネ じぇらるど・ふぁるこーね 人蟲の本名 アーク あーく ???の本名 ラディ・マクスウェル らでぃ・まくすうぇる 男性。カノッサ機関正騎士第三分隊所属。楽天家。 ヒューイ・グレイディス ひゅーい・ぐれいでぃす 男性。同上。残虐な性格。 ミセス・アイリーン みせす・あいりーん 女性。カノッサ機関正騎士第三分隊の隊長。策謀家。 アリーチェ ありーちぇ 女性。カノッサ機関正騎士第二分隊所属。 リーンハルト・ロンメル りーんはると・ろんめる 男性。カノッサ機関第二分隊所属。 ミリー・エレイシュタイン みりー・えれいしゅたいん 文書管理部門所属。女性。報告書の編纂などを務める。 チェスター・ライトマン ちぇすたー・らいとまん 研究者。人蟲の体を改造した科学者。かなりの能力者でもある。 浅井基子 あさいもとこ 鍵宮スミカの本名 エジェリー・ブランシャール えじぇりー・ぶらんしゃーる 生前のクラーヌに尽くしていたメイド。故人。 クロ くろ 警備隊に所属。カノッサ第三支部警備の責任者
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1598.html
基本能力値統率 武力 知力 政治 魅力 軍事能力 総合 その他兵科適性 特技 マスクデータ 話術 人間関係 血縁 健康 基本能力値 統率 その武将が持つ兵を率いる力の度合いを示す能力値。主に、部隊における防御力に影響を与える。 太守の場合、拠点への兵士数の被害にも影響を与える。 参考 君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。 武力 その武将が持つ武勇の度合いを示す能力値。主に、部隊における攻撃力に影響を与える。 一騎討ちの攻撃力・防御力にも影響を与える。 太守の場合、拠点からの反撃ダメージにも影響を与える。 参考 舌戦時の性格「猪突」の憤激のダメージにも影響を与える。 知力 その武将の持つ知略の度合いを示す能力値。都市・部隊双方の計略成功率・阻止率に影響を与える。 軍師の正答率・行動力回復補正にも影響を与える。 舌戦時の攻撃力・防御力、所持する札の枚数にも影響を与える。 政治 その武将の持つ政治手腕の度合いを示す能力値。都市における内政施設の開発や、部隊での建設力に影響を与える。 太守の場合、拠点・内政施設の耐久力の回復量、都市の特色になっている兵装の自動入手量にも影響を与える。 外交交渉や、取引の交渉力としても扱われる。 魅力 その武将が持つ「大衆からの慕われ具合=カリスマ性」を示す能力値で、人間性の度合を測るものではない事に注意。主に人材登用に影響を与える。 徴兵による兵士数増加量や都市の治安低下量にも影響を与える。 君主・都督の行動力回復補正にも影響を与える。 褒美による忠誠度UP量、新武将の初期忠誠度、登用した武将の初期忠誠度にも影響を与える。 探索実行時の金を発見する確率と量にも影響を与える。 参考 都市攻略時の施設残存数にも影響を与える。魅力100以上の武将が主将の場合5施設が残り、80~99(4)、60~79(3)、40~59(2)、39以下(1)。 廟・遺跡探索時の発見する判定にも影響を与える。(CS・PC両方共に発見確率、PCでは魅力80以上でないと廟・遺跡は絶対に発見できない) 軍事能力 統率+武力+知力の合計値。部隊コマンドを左右する、三つの能力値を合計したもの。 総合 上記五つの能力の合計値。総合値が高くてもチュートリアルの劉備のように器用貧乏に堕する武将が多くまた行動力回復量は君主の統率か魅力の高い方の数値が適用されるので三國志11ではハッキリ言って意味の無い数値。張飛や呂布、張昭や張松などのような特化型武将はこの値は低くなりがちだが得手不得手がハッキリしている分、遥かに使いやすい。この数値に惑わされてはいけない。 その他 兵科適性 兵科を参照。 特技 特技一覧 を参照。 マスクデータ マスクデータを参照。 話術 舌戦まとめを参照。 人間関係 親愛・嫌悪を参照。 血縁 血縁を参照。 健康 傷病状態では能力が低下 軽症で-20%、重症で-50%、瀕死で-80%
https://w.atwiki.jp/g3table/pages/11.html
能力値 能力値はキャラクターの精神力や筋力などを表すパラメーターです。各パラメーターの説明はルールブックを参照して下さい。 ここでは、能力値の大きさによるキャラクター付けの参考を提示します。 【STR】 03~04 もやし、身体に障害がある 05~06 貧弱 07~08 運動音痴 09~12 普通 13~14 運動好き 15~16 アスリート 17~18 見てわかるマッチョ 【CON】 03~04 虚弱体質、重大な持病がある 05~06 病弱、軽度の持病がある 07~08 不健康 09~12 普通 13~14 丈夫 15~16 病気と無縁 17~18 絶倫 【POW】 03 精神を病んでいる、メンヘラ 04 過去に大きなトラウマがある、軽度な精神疾患 05~06 すぐパニックになる 07~08 打たれ弱い 09~12 普通 13~14 打たれ強い 15~16 強靭な精神の持ち主 17 熱血主人公、修行僧 18 聖人君子、悟りを開いている 【DEX】 100m走 03 20.5 04 19.7 05 19 06 18.3 07 17.6 08 16.9 09 16.2 10 15.5 11 14.8 12 14.1 13 13.4 14 12.7 15 12 16 11.3 17 10.6 18 10 【APP】 03~04 嫌悪感を覚える容姿、顔に目立つ傷 05~06 ブサイク、顔に目立たない傷 07~08 平均以下の容姿 09~12 普通 13~14 整った容姿 15~16 多くの人に好意を持たれる 17~18 誰もが振り返る 【SIZ】 03 120~125 11 160~165 04 125~130 12 165~170 05 130~135 13 170~175 06 135~140 14 175~180 07 140~145 15 180~185 08 145~150 16 185~190 09 150~155 17 190~195 10 155~160 18 195~200 【INT】 08~09 物覚えが悪い 10~11 頭が固い 12~13 普通 14~15 柔軟な発想ができる 16~17 キレ者 18 天才 【EDU】 06 中1 14 大3/高卒30年〃 07 中2 15 大4/高卒40年〃 08 中3 16 院1/大卒10年〃 09 高1/中卒10年以内 17 院2/大卒20年〃 10 高2/中卒20年〃 18 院3/大卒30年〃 11 高3/中卒30年〃 19 院4/大卒40年〃 12 大1/高卒10年〃 20 院5/院卒10年〃 13 大2/高卒20年〃 21 院6/院卒20年〃
https://w.atwiki.jp/blacklagoonhs/pages/24.html
能力覚醒 能力覚醒 プレイヤーレベル60(?、キャラレベル50で解放(?) +サーバー解放18日目以降? 人物データを使用して円卓の13マスをそれぞれ 「攻撃⇒防御⇒生命値⇒生命値加算(%)⇒攻撃力加算(%)⇒防御力加算(%)」の順にステータスを強化するエンドコンテンツ。 13マス全て埋めると「栄養剤」を使用することによって、次の段階の円卓での更なる強化が可能となる。 上記の強化値は、キャラ凸に比較すると恩恵が低く、使用している星4キャラが凸できていないなら、キャラの欠片取得のために人材市場で人物データを消費した方が良い。 使用している☆4の凸が終わった人のためのエンドコンテンツと割り切り、無微はしばらく触らなくても良い。 なお、栄養剤を使用するクエを消化する場合、円卓13マス埋めに人物データが30k必要
https://w.atwiki.jp/beatdown/pages/18.html
最初からいる仲間 エイメス LIFE:2500 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ローストチキン、バール スキル:なし 出現場所:不明 最初から仲間にいるが能力は低く、使い勝手はかなり悪い。わざわざ呼ぶ必要もない。 スターク LIFE:2000 攻撃力:C レベル:3 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:バット スキル:なし 出現場所:不明 エイメスとどっこいの能力。攻撃力だけはそこそこだが、やはり呼ばなくていい。 フィリップ LIFE:2400 攻撃力:C レベル:10 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:札束、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:不明 エイメス、スタークに比べ能力が高めで序盤は十分使える。ある程度仲間が増えたら用済みだが…。 Chapter2で登場する仲間 ラルフ LIFE:3000 攻撃力:E レベル:3 プライドゲージ:100 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:なし スキル:車を売買する奴 出現場所:ザ・ホール店内、倒した後はザ・ホール近辺 ネゴシエーションのチュートリアルでの対戦相手。LIFEの高さ以外はこれといっていいところがないが、序盤なら十分使える。しかし、能力の低さは否めない所で、使えるのはせいぜいチャプター3ぐらいまでだろう。だが、車を盗めるのは評価できる。 クロウ LIFE:2600 攻撃力:C レベル:10 プライドゲージ:200 初期感情:友好 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:ブラックジャック スキル:なし 出現場所:地下鉄跡 交渉だけで仲間にできる上、能力もチャプター2の仲間では高いほう。しばらくは主力にできる。ただし武器はアテにならない。 フランク LIFE:2000 攻撃力:E レベル:2 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:札束、ブラックジャック スキル:なし 出現場所:ダウンタウンストリート、南側の地下鉄入口付近 札束を持っているのは評価できるが、それ以外の能力は悲惨。クロウと同じく交渉だけで仲間にできるが戦力に数えない方がいい。 ドーン LIFE:2000 攻撃力:D レベル:3 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:ホッケースティック、ビリヤードのキュー スキル:なし 出現場所:ガソリンスタンド 装備アイテムがいずれも優秀だが、ドーン自身の能力はかなり低い。クロウ、フランクと同様に交渉だけで仲間にできるがやはり戦力としては厳しい。 バーク LIFE:2000 攻撃力:D レベル:4 プライドゲージ:120 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:酒(青) スキル:車を売買する奴 出現場所:ハーバーゲート、診療所のそば 見た目はいかにもギャングらしいが、能力は平凡。回復アイテムを持っていることと、車を盗めることは評価したい。 クリーガー LIFE:2700 攻撃力:C レベル:7 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、サバイバルナイフ スキル:スリが得意な奴 出現場所:ステーション地区、キャンティナの前 高めの攻撃力にそれなりのLIFEを誇る。このチャプターではかなり強い方なので出来れば引き抜いておきたい。 グレース LIFE:2200 攻撃力:C レベル:5 プライドゲージ:180 初期感情:中立 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:ゴルフクラブ スキル:なし 出現場所:ステーション地区、歩道橋の上 女性らしくLIFEは低めだが攻撃力はそれなり。特筆すべきは装備武器であるゴルフクラブ。持っているのでなかなか優秀。 ファルコン LIFE:2600 攻撃力:D レベル:8 プライドゲージ:220 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:酒(青) スキル:技に詳しい奴 出現場所:ステーション地区、キャンティナ付近 いかつい風貌とは裏腹に能力は低いが、ファルコン最大の持ち味はスキル。ほとんどの技を教えてくれるのでテクニックを上げたら呼び出したい。実戦で使うには厳しいので実質技を教えるだけの役割。 ホーク LIFE:2600 攻撃力:C レベル:8 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:ローストチキン、メリケンサック スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:ステーション地区、バスケットコート前 ホーク自身の能力はそれなり。ピッキングができるのが利点だが、ピッキングが必要になるのはチャプター4以降で、チャプター4では同じくピッキングができるマックイーンが出てくるため出番はないだろう。 ジョンジー LIFE:4000 攻撃力:C レベル:7 プライドゲージ:500 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:鉄パイプ スキル:なし 出現場所:プラットホーム、線路付近 ファティマ・セイントのメンバーの中では最高の能力を誇る。LIFEもかなり高めなので仲間に加えておきたい。 ハビエル LIFE:2400 攻撃力:D レベル:7 プライドゲージ:250 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:ローストチキン、鉄パイプ スキル:なし 出現場所:商店街、スクリーミンレコード前 これといって突出したものがない。回復と武器をバランスよく持っているのは利点。 ケイト LIFE:2100 攻撃力:D レベル:6 プライドゲージ:170 初期感情:友好 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:サバイバルナイフ スキル:技に詳しい奴 出現場所:商店街、キラーギアの前 能力は低い。ファルコン同様、技を教えてもらうためだけに呼び出そう。 ヴィーゴ LIFE:3200 攻撃力:C レベル:6 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:バット、釘バット スキル:スリが得意な奴 出現場所:プラットホーム、駅のホーム LIFEも攻撃力もそれなり。強力な武器を二つ持っているため、武器に頼ろう。 リザード LIFE:2200 攻撃力:E レベル:3 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:釘バット、サバイバルナイフ スキル:スリが得意な奴 出現場所:ダウンタウンストリート、ステーション地区方面への道 能力はファティマ・セイントの中でも最弱クラス。釘バットに望みを託そう。 ヴァル LIFE:2200 攻撃力:E レベル:4 プライドゲージ:120 初期感情:中立 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:バール、バール スキル:なし 出現場所:ダウンタウンストリート、ステーション地区方面への道 能力はかなり低め。ただ、バールを2本も装備しているのでそれに頼れば少しは使える…か? ラモン LIFE:2400 攻撃力:E レベル:5 プライドゲージ:150 初期感情:友好 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:ボトル、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:ステーション地区、商店街への道のそばにある空き地 能力的にはヴィーゴの劣化版といったところ。攻撃力も低いので戦力にはならない。 ビリー LIFE:3000 攻撃力:D レベル:6 プライドゲージ:220 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:ローストチキン、包丁 スキル:なし 出現場所:ステーション地区、歩道橋の上 見た目は強そうだが、能力はあまり高くない。武器も使い勝手がいいとは言い難いので、あまり使えない。 オルティッツ LIFE:3200 攻撃力:D レベル:4 プライドゲージ:240 初期感情:中立 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(青) スキル:なし 出現場所:商店街、ディックズバーバーショップの前 高めのLIFE以外に見どころはない。仲間にしても呼び出すことはないだろう。 Chapter3で登場する仲間 ハイド LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:なし スキル:スリが得意な奴 出現場所:ダウンタウンストリート、ザ・ホールの前 公園の情報を教えてくれるキャラ。だが、能力はジャグラータイプのキャラの中で最も低く、戦力にはならない。ただし、特定のミッションでは彼が必要になるので仲間にしておくといい。 マイク LIFE:3500 攻撃力:C レベル:10 プライドゲージ:300 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、バット スキル:なし 出現場所:ステーション地区、キャンティナの前 キャンティナの前で主人公を待ち伏せしている。全体的に安定した能力を誇るため、主力にできる。武器も回復にバットと優秀。 トッド LIFE:3000 攻撃力:B レベル:12 プライドゲージ:250 初期感情:友好 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(赤) スキル:なし 出現場所:ダウンタウンストリート、ステーション地区方面への道(ハイドを仲間にするもしくはビートダウンしなければ出現しない) 交渉だけで仲間にできるので手間はかからないが、突出した能力がない。酒(赤)を持っているのが取り柄。 ロス LIFE:2600 攻撃力:B レベル:15 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、酒(赤) スキル:なし 出現場所:ハーバーゲート、埠頭への入口付近(診療所入口付近に出現するペンを仲間にするかビートダウンしなければ出現しない) 回復を二つも持っているのが特徴。LIFE以外の能力は及第点なので十分使える。 ウィルソン LIFE:3000 攻撃力:B レベル:10 プライドゲージ:500 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ローストチキン スキル:なし 出現場所:バスケットコート 動作がかなり軽快で、能力もそれなり。ただ、プライドゲージがかなり高く、仲間にしにくい。 ナイジェル LIFE:2600 攻撃力:D レベル:11 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、角材 スキル:なし 出現場所:ステーション地区、北西のビルの間(マイクを仲間にするかビートダウンしなければ出現しない) 大柄な見た目とは裏腹に能力は低い。チャプター3のキャラにしては力不足。 ロドニー LIFE:2800 攻撃力:B レベル:18 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:なし スキル:なし 出現場所:商店街 高レベルの割に能力は今一つ。装備が何もないのも痛い。 ダイアナ LIFE:2500 攻撃力:A レベル:12 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:デッキブラシ、モンキーレンチ スキル:なし 出現場所:廃線 女性にしては攻撃力が高いが、LIFEは低い。また、武器はあまり使い勝手が良くない。 ティム LIFE:3000 攻撃力:D レベル:13 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:釘バット スキル:なし 出現場所:廃線 能力は並。あまりいいところがないので新商品情報だけ聞き出して終わりでもいい。 Chapter4で登場する仲間 スペンサー LIFE:3000 攻撃力:A レベル:24 プライドゲージ:200 初期感情:友好 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(赤) スキル:車を売買する奴 出現場所:ダウンタウンストリート(マイルズとマックイーンのどちらかを仲間にするかビートダウンしなければ出現しない。) 能力的にはダークの劣化版と言ったところ。ただし、感情値が友好なので仲間にするのは簡単。 ライリー LIFE:2400 攻撃力:B レベル:23 プライドゲージ:150 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:包丁、ローストチキン スキル:なし 出現場所:ハーバーゲート、診療所付近(情報を聞き出し、取引が始まる前まで) バクスターと似た格好をしているが、能力はこちらの方が低い。特にLIFEがかなり低いので使いづらい。 ハザード LIFE:3800 攻撃力:A レベル:26 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:サバイバルナイフ、鉄パイプ スキル:なし 出現場所:ガソリンスタンド、向かいの歩道 なぜかガスマスクを付けている男。見た目はネタキャラっぽいが能力はかなりのもので、特に攻撃力の高さには目を見張るものがある。 ベイリー LIFE:3600 攻撃力:C レベル:27 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:札束 スキル:車を売買する奴 出現場所:地下鉄跡 見た目はかなり強そうなのだが、実際はそうでもない。戦力としても微妙。 ロブ LIFE:3200 攻撃力:A レベル:25 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:ボトル、ローストチキン スキル:なし 出現場所:ステーション地区、商店街への道近く(オーガかザ・デュークを仲間にするかビートダウンしなければ出現しない) 攻撃力は高いのだが、ウェポンマスターにもかかわらず装備がボトルしかないのが欠点。 ダーク LIFE:3500 攻撃力:A レベル:26 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、酒(赤) スキル:なし 出現場所:ステーション地区、バスケットコート入口付近(オーガ、ザ・デューク、ロブのいずれか二人を仲間にするかビートダウンしなければ出現しない) 能力は高め。LIFEが若干低いが回復を二つ持っているので意外と粘り強い。 ドゥエイン LIFE:3400 攻撃力:E レベル:22 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン スキル:なし 出現場所:タウンスクウェア地区、ATM付近 ギャングというよりスポーツ選手に近い見た目のキャラ。LIFE以外に見どころはなく、チャプター4では明らかに力不足。 オーガ LIFE:4000 攻撃力:B レベル:18 プライドゲージ:420 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:バット スキル:なし 出現場所:ステーション地区、バスケットコート前の階段 LIFE、攻撃力共になかなかの能力。地味にプライドゲージが高いので仲間にしにくい。 マイルズ LIFE:3800 攻撃力:B レベル:13 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:ゴルフクラブ、サバイバルナイフ スキル:車を売買する奴 出現場所:ダウンタウンストリート、ステーション地区への道 厳つい風貌の男。低めのレベルの割に高めの能力を誇る。特に装備のゴルフクラブを持てば攻撃力の高さも相まって鬼に金棒なので仲間にしておきたいキャラ。車を盗めるのも見逃せない。 キース LIFE:3600 攻撃力:B レベル:17 プライドゲージ:250 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:釘バット スキル:なし 出現場所:タウンスクウェア地区、北にある広場 LIFEも攻撃力も決して高いわけではないが、低いわけでもない。しかし、決して役立たずというわけではないので十分使える。装備の釘バットは隙が大きめなので使うことはまずないだろう。 マックイーン LIFE:3200 攻撃力:C レベル:14 プライドゲージ:180 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:ローストチキン、ホッケースティック スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:ダウンタウンストリート、ガソリンスタンドへの道 ピッキングができるのが利点で、一部のミッションではお世話になるだろう。能力はキースの劣化版といったところだがそれなりに攻撃力はあるのでお荷物にはならないはず。 アンナ LIFE:3500 攻撃力:C レベル:12 プライドゲージ:280 初期感情:敵対 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:包丁、フライパン スキル:なし 出現場所:病院地区、中央の路地 女性にしてはLIFE、攻撃力ともにそれなりだが、武器の使い勝手が良くないのが欠点。なお、フライパンを装備している唯一のキャラでもある。 ザ・デューク LIFE:5500 攻撃力:C レベル:16 プライドゲージ:600 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(青)、ゴルフクラブ スキル:なし 出現場所:ステーション地区、歩道橋の上 LIFEがかなり高めだが、攻撃力は普通。しかし、ゴルフクラブがかなり強力なのでさほど気にならない。プライドゲージが非常に高めなので仲間にするのは至難の業。 キング LIFE:3000 攻撃力:A レベル:15 プライドゲージ:250 初期感情:敵対 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(青)、酒(青) スキル:車を売買する奴 出現場所:タウンスクウェア地区、中の路地 白いスーツを着た男。LIFEは低いが回復を二つ持つのでそれなりに粘れる。 ディンゴ LIFE:3800 攻撃力:A レベル:15 プライドゲージ:320 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:ビリヤードのキュー スキル:なし 出現場所:病院地区、病院入口付近 能力は高めなのだが、装備がビリヤードのキューしかないのが残念。武器はアテにせず戦おう。 クリスティ LIFE:3700 攻撃力:A レベル:18 プライドゲージ:300 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、ボトル スキル:技に詳しい奴 出現場所:ホテル地区、ホテルの裏側 LIFEも攻撃力も女性キャラの中でもトップクラスの能力を誇る。技も教えてくれるので何回か呼び出したい。 バクスター LIFE:4500 攻撃力:B レベル:19 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:酒(青)、メリケンサック スキル:技に詳しい奴 出現場所:ハーバーゲート、埠頭への入口 取引の最中、埠頭への入口で門番をしている男。門番を任せられるだけあって能力はかなり高めで、仲間にすれば主力にできるキャラ。 Chapter5で登場する仲間 スラッシャー LIFE:5700 攻撃力:S レベル:31 プライドゲージ:600 初期感情:敵対 攻撃タイプ:不明(ユージン) 装備アイテム:サバイバルナイフ、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:地下鉄跡 全体的に非常に高い能力を誇る優秀なキャラクター。しかも攻撃モーションがユージンと同じであり、どの技も強力。LIFEは少し劣るが攻撃力だけならユージン以上。チャプター5が始まったらすぐに仲間に加えたい。 モーガン LIFE:5000 攻撃力:A レベル:38 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:酒(緑)、サバイバルナイフ スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:ハーバーゲート、食肉倉庫の向かい クインシーと似た格好をしている男。見るからに強そうな見た目通り38という高レベルにふさわしい高い能力値を誇る上、ピッキングまでできる万能キャラ。スラッシャーと共に仲間に加えよう。 スミス LIFE:3500 攻撃力:B レベル:30 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ローストチキン、ブラックジャック スキル:なし 出現場所:ガソリンスタンド 初期レベルは高いのだが、チャプター5の仲間にしては能力は今ひとつ。装備アイテムも微妙。スラッシャーなど他に優秀なキャラがたくさんいるので新商品情報だけ聞き出しておくだけでもいい。 Dr.B LIFE:4800 攻撃力:S レベル:30 プライドゲージ:500 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:ブラックジャック スキル:車を売買する奴 出現場所:公園 一風変わった名前が設定されているキャラ。派手な名前と外見だが能力はかなり高く、特に攻撃力の高さが魅力的。難点は武装が貧弱なこと。 フラッシュ LIFE:3900 攻撃力:A レベル:30 プライドゲージ:400 初期感情:中立 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:札束 スキル:なし 出現場所:ステーション地区、バスケットコート付近(カルロを倒しておかないと出現しない) 一風変わったファッションをしているが、こう見えてネゴシエーターの中では最強。装備品が札束しかないのが残念でならない。 バーニー LIFE:3800 攻撃力:B レベル:30 プライドゲージ:300 初期感情:中立 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:ホッケースティック スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:バスケットコート バランスのいい能力を持つのだが、優秀なキャラの多いチャプター5ではどうしても見劣りする。情報だけ聞いておくだけでもいい。 ゼウス LIFE:7500 攻撃力:A レベル:27 プライドゲージ:800 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:ローストチキン、ローストチキン スキル:なし 出現場所:工場南地区、門の前 秘密工場南門を守っている男。とにかく圧倒的な強さを誇るキャラで、グレゴリオの部下の中では最強どころか、グレゴリオにも匹敵する能力。是が非でも仲間にしたい。 アントン LIFE:8200 攻撃力:C レベル:27 プライドゲージ:800 初期感情:中立 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:ローストチキン、バール スキル:なし 出現場所:建設現場 ボスキャラ2名(ワレス、ザネッティ)を除けばゲーム中最高のLIFEを誇るキャラ。恐ろしくタフだが、攻撃力は普通なので多少の反撃は気にせずゴリ押しで攻めたい。 エリス LIFE:4800 攻撃力:B レベル:25 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:ローストチキン、モンキーレンチ スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:ガソリンスタンド キース同様、低くはないが高くもない能力。ピッキングができるのが利点だがこのチャプターではモーガンがいるので出番はないかもしれない。 A.J. LIFE:4600 攻撃力:B レベル:26 プライドゲージ:500 初期感情:中立 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:酒(青)、ローストチキン スキル:技に詳しい奴 出現場所:ダウンタウンストリート、ザ・ホールの入口前 見た目はかなり強そうなのだが、能力はいたって普通。回復が二つあるのでそれを生かしつつ戦いたい。 ジャッカル LIFE:4600 攻撃力:A レベル:23 プライドゲージ:420 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ローストチキン、折りたたみナイフ スキル:技に詳しい奴 出現場所:商店街 典型的なゴロツキのような見た目だが、それ相応の高い能力を誇る。仲間に加えればしっかりと働いてくれる。 マック LIFE:4600 攻撃力:B レベル:21 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:モンキーレンチ スキル:なし 出現場所:バスケットコート LIFE以外に突出したものはない。能力は決して悪くはないが、おそらく出番はないだろう。 ラヒム LIFE:2600 攻撃力:S レベル:22 プライドゲージ:200 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:デッキブラシ スキル:なし 出現場所:廃線 攻撃力の高さは評価できるが、さすがにLIFEが低すぎる。あまり使い勝手はよくないキャラ。 クレイグ LIFE:3800 攻撃力:B レベル:26 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:モンキーレンチ スキル:なし 出現場所:プラットホーム、線路付近 いたって平凡な能力。他にも優秀なキャラが山ほどいるのにわざわざ使う必要はないだろう。 エンリケ LIFE:4700 攻撃力:B レベル:24 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:バール スキル:なし 出現場所:公園 能力はいたって普通。可もなく不可もなく十分活躍できるが、チャプター5ではどうしても他のキャラが強力すぎて霞みがち。 コニー LIFE:4500 攻撃力:C レベル:21 プライドゲージ:380 初期感情:中立 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:札束、ビリヤードのキュー スキル:なし 出現場所:地下鉄跡 女性キャラの中ではノーマに次ぐLIFEを誇る。ただ、攻撃力はさほど高くない。 Chapter6で登場する仲間 ビッグポール LIFE:7000 攻撃力:S レベル:35 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:不明(グレゴリオ) 装備アイテム:酒(赤)、酒(赤) スキル:なし 出現場所:ダウンタウンストリート、中央交差点の辺り 攻撃モーションはグレゴリオと同じ。大きな違いはグレゴリオよりLIFEが少し低い代わりに、回復を二つも持っているところ。能力はボス並みに高く、とにかく火力が凄まじいので仲間に加えたい。 リコ LIFE:5000 攻撃力:S レベル:33 プライドゲージ:600 初期感情:敵対 攻撃タイプ:不明(クインシー) 装備アイテム:ボトル、ローストチキン スキル:なし 出現場所:商店街 攻撃モーションはクインシーと同じ。クインシーに比べLIFEが大幅に落ちているが、攻撃力はクインシーを大きく上回る。ただ、クインシー最大の持ち味であった手術用メスを持っていないので遠距離戦は挑めない。 リック LIFE:7200 攻撃力:S レベル:31 プライドゲージ:700 初期感情:敵対 攻撃タイプ:不明(ヴェンデル) 装備アイテム:メリケンサック、ローストチキン スキル:なし 出現場所:地下鉄跡 攻撃モーションはヴェンデルと同じ。ビッグポールと同等の能力を誇るのだが、スタン警棒も持っていないので警棒を使った固有技は使えない点に注意。 ソウル LIFE:6500 攻撃力:S レベル:30 プライドゲージ:600 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:スタン警棒 スキル:なし 出現場所:商店街 白の帽子にサングラス、緑のスーツと若干怪しい風貌の男。能力はかなり高めで、珍しい武器であるスタン警棒も持っている。上述の3人に隠れがちだが十分主力を張れる。 シモンズ LIFE:6000 攻撃力:S レベル:32 プライドゲージ:700 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:なし スキル:車を売買する奴 出現場所:ダウンタウンストリート、南側の地下鉄入口付近 ストライダーの中では最強。LIFEも攻撃力も文句なしの高さ。だが、装備が何もないと言うのがいただけない。 グリム LIFE:6900 攻撃力:S レベル:30 プライドゲージ:800 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ボトル スキル:なし 出現場所:地下鉄跡 ボクサータイプの中では最高の能力を誇るキャラ。LIFE、攻撃力共に最上級で、仲間に加えれば大きく活躍してくれるはず。装備がボトルしかないのが残念。 ディラン LIFE:4000 攻撃力:A レベル:30 プライドゲージ:300 初期感情:友好 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、スタン警棒 スキル:なし 出現場所:廃線 なぜか警官の格好をしている男。ソウル同様スタン警棒を使えるが、LIFEや攻撃力はソウルより低い。チャプター6の仲間としては若干不安が残るか。ただ、交渉だけで新商品の情報を教えてくれるうえ、仲間にもなってくれるのが利点。 ベイツ LIFE:4000 攻撃力:A レベル:32 プライドゲージ:400 初期感情:中立 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:サバイバルナイフ、角材 スキル:なし 出現場所:廃線 決して悪くないのだが、ディラン同様チャプター6の仲間としては見劣りする。 全てのチャプターに登場する仲間 マット LIFE:4000 攻撃力:A レベル:30 プライドゲージ:300 初期感情:敵対 攻撃タイプ:ストライダー 装備アイテム:バール スキル:なし 出現場所:いろいろ(詳細は店の情報を参照) 全てのチャプターに登場する仲間の中では最強。序盤に仲間にすれば最後まで活躍してくれる。だが、情報が欲しければチャプター6まで我慢。 序盤のレベル上げの際にお世話になる相手でもある。 フレディ LIFE:2000 攻撃力:E レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ネゴシエーター 装備アイテム:なし スキル:なし 出現場所:いろいろ 大柄な見た目の割にLIFEはかなり低い。装備アイテムすらなく、はっきりいって戦力外。毎回新商品の情報だけ聞き出し、チャプター6で仲間にしよう。 パトリック LIFE:1500 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:なし スキル:なし 出現場所:いろいろ 仲間にできる全てのキャラの中でLIFEが最も低い。おそらく本作の最弱キャラ。ただし情報を持つので仲間にするのはチャプター6にする。 ペン LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:なし スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:いろいろ 能力は低く、ピッキング以外の取り柄はない。交渉で新商品情報を教えてくれるので仲間にするのはチャプター6にしておこう。 コブ LIFE:3000 攻撃力:C レベル:14 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:酒(青)、ホッケースティック スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:いろいろ 5人の中ではマットに次ぐ能力を誇る。だが、序盤で仲間にすると新商品情報が聞けなくなるので仲間にしない方がいい。 イベントで登場する仲間 マーシャ LIFE:2500 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:ローストチキン、メリケンサック スキル:技に詳しい奴 出現場所:ホテル地区(チャプター2、5のみ出現、主人公が男性で且つひげを生やしていることが条件) ホテルの前で彼氏を待っている女性。ひげ(種類は問わない)を生やした状態で会いに行けば彼氏と勘違いして仲間になってくれる。能力は割と高めでチャプター2で仲間に加えればなかなかの戦力になる。技を教えてくれるのもポイント。 ネイサン LIFE:2500 攻撃力:C レベル:20 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:なし スキル:技に詳しい奴 出現場所:公園(チャプター2、4、6のみ出現、主人公が女性で且つ黒髪であることが条件) 公園で彼女と待ち合わせしている男性。黒髪(髪型の種類は問わない)の状態で会いに行けば彼女と勘違いして仲間になってくれる。攻撃力がそれなりにあるので序盤で仲間に加えたい。マーシャと同様、技を教えてくれるのも利点。 デニス LIFE:4000 攻撃力:C レベル:13 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:酒(青) スキル:なし 出現場所:ハーバーゲート(チャプター5、6のみ出現) 服装を見てくれる男性。彼の注文通りの服装(アロハシャツ、デニム半ズボン、サンダル)を着て行くことで仲間になる(ついでにオートマチックをくれる)。手間がかかる割に能力はさほど高くないのが悲しいところ。 スコット LIFE:3000 攻撃力:A レベル:20 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、ローストチキン スキル:なし 出現場所:廃線(チャプター2、4、6のみ出現) ベストを着た強面の男。廃線で双子の兄であるチャックとケンカしており、そこでスコットに加勢することで仲間にできる。序盤で仲間にできるキャラとしてはかなり高い攻撃力を誇るので、十分使える。 チャック LIFE:2000 攻撃力:D レベル:15 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:キックボクサー 装備アイテム:なし スキル:なし 出現場所:廃線(チャプター2、4、6のみ出現) 黒シャツの男。弟のスコットとケンカしている際、チャックに加勢すれば仲間になる。だが、能力は全体的にかなり低めで、活躍は期待できない。よほど思い入れがない限り、スコットを仲間にした方がいい。 キャシー LIFE:2000 攻撃力:D レベル:15 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:ホテル地区(チャプター2、5のみ出現) 金髪の女。彼氏を巡ってレイチェルと口論をしており、そこで加勢すれば仲間になる。高レベルの割に能力は今一つで、あまり優秀ではない。 なお、キャシーとレイチェルは能力が全く同じ。どちらを選んでも構わない。 レイチェル LIFE:2500 攻撃力:D レベル:15 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:ホテル地区(チャプター2、5のみ出現) 帽子をかぶった女。キャシーと口論中に加勢すれば仲間になる。キャシー同様能力は低く、戦力外。 タンク LIFE:4000 攻撃力:B レベル:23 プライドゲージ:200 初期感情:友好 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、ローストチキン スキル:技に詳しい奴 出現場所:公園(チャプター2、4、6のみ出現) 公園でスコーピオンと口論している上半身裸の男。選択肢でタンクに加勢すれば仲間になる。スコーピオンより能力が高く、序盤で仲間にすればなかなかの戦力になる。 スコーピオン LIFE:2000 攻撃力:C レベル:11 プライドゲージ:100 初期感情:友好 攻撃タイプ:ウェポンマスター 装備アイテム:サバイバルナイフ スキル:車を売買する奴 出現場所:公園(チャプター2、4、6のみ出現) タンクと口論している際に加勢すれば仲間になる。だが、全体的に見るとタンクの方が優秀なので、わざわざ仲間にする必要はないだろう。 デビッド LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ナックルマスター 装備アイテム:酒(青) スキル:なし 出現場所:工場北地区(3週目以降のチャプター4で出現) 廃線から工場北地区に移動した際、出現することがある。ゴロツキ3人に絡まれているのでそこで助ければ仲間になる。だが、さすがにチャプター4でこの能力はかなり厳しいか。 ロンダ LIFE:2000 攻撃力:D レベル:6 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:なし スキル:ピッキングが得意な奴 出現場所:工場北地区(4週目以降のチャプター6のみ出現) 出現する状況はデビッドと全く同じ。だが、デビッド同様能力は低く、登場がチャプター6ではデビッド以上に活躍させる機会がない。なお、女性でピッキングができる唯一のキャラでもある。 ノーマ(能力は4回目で仲間にした際のもので、1回目と2回目の登場時はこれより能力が低い。) LIFE:5600 攻撃力:A レベル:35 プライドゲージ:400 初期感情:敵対 攻撃タイプ:不明(ファティマ) 装備アイテム:日本刀 スキル:なし 出現場所:いろいろ(詳細はイベントを参照) ファティマの妹。モーションは姉と同じだが、能力はこちらの方が高い。女性キャラの中ではトップクラスの能力を誇るが、プライドゲージはあまり高くない。 フォクシー LIFE:3500 攻撃力:C レベル:30 プライドゲージ:200 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:ローストチキン、包丁 スキル:技に詳しい奴 出現場所:不明(チャプター4、5のミッションで登場) ラトゥーヤとのデートを斡旋する女。ミッション「スウィートコントローラー」をクリアすればロン、ラトゥーヤ、スパイダーと共に仲間になる。4人の中では最も能力が高いが、それでも微妙。何気に女性キャラ唯一のボクサータイプでもある。 ロン LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ボクサー 装備アイテム:酒(青) スキル:なし 出現場所:不明 廃線でフォクシーの隣にいた男。はっきり言って戦力外。チャプター4でこの能力では話にならない。 ラトゥーヤ LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:不明 「スウィートコントローラー」のデート相手の女性。ロン同様戦力外。 スパイダー LIFE:2000 攻撃力:D レベル:5 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:グラップラー 装備アイテム:ローストチキン、メリケンサック スキル:なし 出現場所:不明 ラトゥーヤの彼氏。ロン、ラトゥーヤと同様戦力外。 バネッサ LIFE:2500 攻撃力:C レベル:17 プライドゲージ:100 初期感情:中立 攻撃タイプ:ジャグラー 装備アイテム:酒(青)、サバイバルナイフ スキル:なし 出現場所:ホテル地区(チャプター5、6のミッションで登場) ミッション「頼む買ってきて」を一定条件を満たしてクリアすれば仲間になる。仲間にするのが面倒なくせに能力は低い。わざわざ使う必要はないだろう。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 タイトル 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 機種 Wii 型番 RVL-P-SFWJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2010-5-13 価格 3990円(税込) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii
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西京にいる亜人や妖怪の能力をまとめたものです。 何かあれば弾人(@gwtc20217)まで。 ★がついているものは公式/準公式キャラクターです。 神力/妖力 神通力、妖力、霊魂、呪い等非科学的かつ超自然的な現象。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 丁寺院千経 亜人 破砕 魔払いの光弾を撃ち出す A ゆうな 黄飛鴻 妖怪/鬼熊 気功 体術のアドバンテージ 15 弾人 烏帽子翠 妖怪/八咫烏 霊力 体術のアドバンテージ 20 弾人 五行マシラ 妖怪/白虎 金箍棒 「気」を通わせて棒状の物体の硬度を操作する 30 幾島 村主樹一 妖怪/九尾狐 九重珠 九尾の妖力を封じた珠を操る 25 たかや 狗奴國杏 妖怪/犬神 蟲毒の狗 対象を呪い祟る 60 烏丸 全能系 オールマイティな能力。または極端に大規模なものを区別するための系。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 神崎羊丞 亜人 反転 あらゆる対象の性質を反転させる SS そーき 神谷悠 亜人 H.A.L 想像したものを具現化できる SS 烏丸 カトル=オレイユ 宇宙人 星の歌《シャンテエトワール》 森羅万象生きとし生ける者の「声」が聞こえる 30 幻 自然法則系 因果、偶然、運命などに関連した能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 迷視黄昏 亜人 可能性の世界 パラレルワールドを見る B そーき 髑骸崎いろは 亜人 勘が良い I 座敷童 はいじま涅槃 亜人 空論の立証式 触れた物体を無かったことにする I 八式シギ 匙谷真実 亜人 三割引 物体の温度、数字等を三割減らす 30 八式シギ ダンゴ=ムシ 虫 踏んだ生物周辺の因果を揺さぶる 0 もへじ 物理法則系 力学に関連した物理法則そのものを操作する能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 鋼千夏 亜人 熱量転成《エナジーアダプション》 任意のエネルギーを任意のエネルギーへ変換する B 弾人 因幡直純 亜人 月面上ニ浮カンデハ兎モ波ヲ奔ルカ 質量を操作する A 宮原拓海 一之瀬悛 亜人 変化 物体の三態を操る A そーき 篝 妖怪/土蜘蛛 天井地上 重力を無視して歩行する 35 さちこ 荒神まかろん 宇宙人 重力操作 重力を操る 85 にいも ロゼ・ロクス 宇宙人 質量制御機能 質量を操作する 40 みみみ ノーマインド 宇宙人 リトルコラプサー 顔面と腹部にブラックホールを持つ 100 幻 科学系 科学的な現象や実在する物体を対象とする能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 物体操作 近藤大輔 亜人 宵と明とを統べる者 スイッチのオンオフを遠隔で行う C アイ 十六夜葉月 亜人 不思議なからくり 物体を自由に動かす A アイ 蘇 妖怪 操師 人形等を操る 35 梓芭 火炎操作 焔 亜人 発火能力 指にそって炎を出す A そーき 水流操作 泉導流祈亜 亜人 大地神の涙 水を操る SS 幻 電流操作 ★ノルニル・ニーア 宇宙人/吸血鬼 ガラス状の部位で電波を拾う 玉川 電波ちゃん 亜人 真空波動《ラジオラプチャー》 電磁波を操る SS 弾人 エトヴィン・コーボルト 亜人 万雷疾駆《トロピード》 あらゆる電気を操る B 弾人 荒神透 妖怪/雷神 雷神様の道標 電波探知式の空間把握 25 ゆうな 気流操作 百鬼暦 亜人 風守り 身体の周りに風を起こし攻撃を和らげる C 雪音 空沢キユウ 亜人 浮遊する密室 ある空間内にある気体をヘリウムに換える C ふじみや 望月おとは 亜人 空気振動操作 空気の振動を操る A 白月 植物操作 佐田久此花 亜人 このはなさくや 植物の花を咲かせる I 荻ノ目 マノラ 亜人 深緑の牢獄 蔦や枝で檻をつくる B ゆうな 土砂操作 温度操作 栞屋閃 亜人 焚書抗需 触れた無機物の温度を操作する A 荻ノ目 氷雪操作 筧社種 亜人 Freezing Point 武器又は手で触れた対象を凍らせる C たかや 雪見雹華 亜人 氷ノ世界 身の周りの任意の場所を凍らせる S かき氷 小雪 妖怪/雪女 冷気を発生させる能力 25 にいも 光学操作 レイコ・コーボルト 亜人 閃耀屈折《ホログラフィ》 光の屈折率を操る S 弾人 音響操作 非科学系 非科学的な変化を伴う能力全般。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 空間 ★鳳輦寺秘臣 亜人 彩断 空間を切り裂く SS 玉川 匙谷秀則 亜人 SWIMMER 空間を泳ぐ(テレポート) A 山元 玉名菊陽 亜人 楼主 特定の相手を一定空間から弾く A みきち 佐々浦奏海 亜人 甘い、甘いお菓子の家 限定一名を保護する結界を展開する A たかや ドリー 亜人 複製失敗(彩断) 空間を切り裂く SS ゆうな 照恒三郎 亜人 瞬間移動《テレポーテーション》 視界の範囲でテレポートする B さちこ 六月一日鼎 亜人 対象を一定の空間に閉じ込める A アイ ラーライラ・オリオトライ 妖怪/八咫烏/魔女 秘密のお茶会 対象と自分を一定の空間に閉じ込める 45 たかや 伊佐貫憲司 妖怪 強制車両通行 搭乗した車両を物体をすり抜けるよう変化させる 40 青色空 操作 荒神三郎 亜人 影吊り 影を操る A 山元 変化 東雲燈弥 妖怪 素材合成 原材料から一度に物をつくる 25 白月 ニコレッタ 宇宙人 シザーハンズ 物質を特殊な金属へ変換、刃物へ錬成する 40 幻 唐木奈伽羅花 宇宙人 なんでもブロッコリー 触れた物体をブロッコリーに変化する 40 キャシーQ 生産 ★百鬼繋斬 亜人 我思う故に我在り《コギト・エルゴ・スム》 本からナイフを飛ばす A 八式シギ 神石堂玻璃 亜人 人形遣い 人型かつ無生物である物体に一時的に命を吹き込む A 月形針金 水帝 妖怪/青龍 草の書 身体に薬草や果実が実る 20 しろつき 若鸚哥 宇宙人 拈膜 表皮を生成する 30 C 心理系 心や精神に関係する能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 精神干渉 ★八重 宇宙人 桃李もの言はざれども下自ら蹊を成す 他人を自分へ注目させ、持て囃させる 白須 高瀬慎之介 亜人 悪食 負の感情を満腹感に換える C 山元 雪綾鷹 亜人 サトリ/サトラレ 触れた相手の感情を読み取る。読み取った感情は他人に上書きできる A みきち 各務羽々希 妖怪/獏/夢魔 夢渡リ、痕ノ始末 夢を食らう 30 たかや お布団 妖怪 睡眠欲を催す 41 もへじ 中司K 妖怪/幽霊 隠ノ花園 自分の認識を一部消す 80 八式シギ 幻惑 物理的 神代韶 亜人 形象《デザイン》 音を視覚的に具現化する C 弾人 芙宮辰海 妖怪 空中深海 深海魚を視覚的に具現化する 25 緋絽 心理的 樫結城 亜人 身体風動《ウィークポイント》 認識を操る A 亜人 有耶 妖怪 裏返し 記憶、認識のうち嘘の事項を真実であると誤認させる 30 にいも 有耶 妖怪 裏返し 記憶、認識のうち嘘の事項を真実であると誤認させる 30 にいも テレパス 生体系 主に能力が五感や身体そのもの、身体の動作、ほかの生き物などに発現するもの。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 知覚 知覚 天女目羅 亜人 一枚抜き 物体を一つだけ透視する B 山元 音無響 亜人 地獄耳 周囲の音を超人的に聴き取れる A 梓芭 香染秘色 亜人 遠眼鏡 遠視能力 B 宮原拓海 匙谷紫 亜人 補いの視野《カバースコープ》 目を閉じた状態で半径500cmの視野を得る B 雪音 モノ=ララジャ 妖怪/一つ目 視野が超人的に良い 30 もへじ 記憶 ★大和神王 妖怪/現人神 生命の書《アカシックレコード》 有史以前に起こり得たすべての事象を知る 玉川 読野清孝 亜人 虫食い 文字を「食べ」、記憶する B 荻ノ目 天女目元 亜人 シュレッダー 記憶を「裁断」する B 山元 十六夜卯月 亜人 相手に触れることで瞬間的に記憶を見る C アイ 荒神古式 亜人 神のみぞ知る大百科 記憶情報を大量かつ高速に管理する SS 八式シギ 折本綴 妖怪/紙魚 食害 食べた紙に記された文書を記憶する 50 宮原拓海 折本文 妖怪/紙魚 食害 食べた紙に記された文書を記憶する 50 宮原拓海 感知 ★荒神雷蔵 亜人 弾劾恫喝 「人に知られてはならない」と考えている情報を身体に触れることで感知する SS 玉川 武藤櫻 亜人 カクテルパーティ効果 一度聴いたある音を距離を無視して聴いていることができる B 荻ノ目 丸狭領子 亜人 ラズール・リッキー 「悪」を感知する。花粉症のような症状が出る C 山元 三々アトリ 亜人 ルーローの助言 触れた機械の使い方を知る B 宮原拓海 因幡伊純 亜人 サイコメトリー 左手で触れた物体の残留思念を読み取る A 宮原拓海 墨染秋桐 亜人 声無き睦言 長い年月を経た書物の「声」を聞く B たかや 神崎桐乃 亜人 前世劇場 目が合った相手の前世を知る S そーき 八ツ口写楽 妖怪 喰違い 口に入れた物体の情報を知る 40 梓芭 雨垂小夜子 妖怪 嘘憑き 嘘を見抜く 35 梓芭 逆見時雨 妖怪 嘘から出た誠 嘘を見抜く 25 梓芭 一色茉莉 妖怪/八咫烏 神使ノ導 一度行ったことのある場所への最速ルートを探知する 35 宮原拓海 ライリー・オリオトライ 妖怪/八咫烏/魔女 三千世界 吹く風から情報を得る 40 たかや ナスカシュタール 妖怪/悪魔 残留思念《サイコメトリー》 物体の残留思念を読み取る 45 八式シギ 裁端 妖怪 言語構文解析 あらゆる言語の「構文」を解析する 35 荻ノ目 ツヴィ・クビツァ 宇宙人 時辿ル目 長い時間が経過した物体の元の姿を見る 35 千為 生体 操作(自己) 遠野御伽 亜人 忌の鉄血 体外に出た自分の血液を操る A 宮原拓海 霞蓮 亜人 明鏡止水 心を落ち着かせることにより「足場」を得る A たかや 操作(他者) 謡坂基 亜人 生物の遺骸を操る I 荻ノ目 新野明 亜人 死霊術大全《ネクロノミコン》 生命の無いものを操る B 八式シギ 楠 妖怪 従師 生物の死骸等を操る 30 梓芭 変化(自己) 國成マサシ 亜人 絶対たる力 異形の者へ変身する C 山元 千早菜鳩 亜人 プラナリア 超再生能力 SS みきち 鵯菖蒲 亜人 獣化 巨大な熊へ変身する A さちこ 睦月 愛 亜人 不思議の国のアイ 性別を転換する B 烏丸 睦月 有栖 亜人 ジャバウォックの詩 身体の一部を龍化する S 烏丸 田田慶二郎 妖怪/化け狸 変化 あらゆるものへ変化(へんげ)する 20 山元 酒々井遥 妖怪/化け狸 変化 あらゆるものへ変化(へんげ)する 40 山元 芹鉄継 妖怪/鉄鼠 万にして一の怨 鉄鼠(約1.8m、又は約0.2mほどで分裂)に変身する 30 oct 芹杏子 妖怪/鉄鼠 二つにして一つの念 鉄鼠(約1.2m、又は約0.6mほどで分裂)に変身する 10 oct 木乃屋狼次郎 妖怪/狼男 人狼解放 半狼半人に変身する 40 幾島 相良鉦吉 妖怪/猫又 バケガワ剥ガレ 疲れると人間から猫又に戻る(人間に変化する) 45 たかや 半裂佐助 妖怪/山椒魚 身体を裂かれても元に戻る 12 もへじ 徒花雅 妖怪 指切り 相手が一番愛しい者の姿に変身する 40 梓芭 三ツ頭天音 妖怪/ケルベロス 地獄の番犬 ケルベロスに返信する 50 烏丸 鵺丸夜魅 妖怪/鵺 ばけぢから あらゆるものへ変化する 50 烏丸 神楽裁蔵 妖怪/狼人間 月は狼人間の夢を見るか? 月を見ることで狼人間に変身する 20 烏丸 オシタリ 宇宙人 蛇欺し その星で最も賢い生物に変身する 40 幻 荒神ヤタ 宇宙人 蛇欺し その星で最も賢い生物に変身する 40 幻 変化(他者) ★九葉都 妖怪/酒呑童子 轡縫い 唇を朱色の糸で縫って話せなくする 梓芭 820 亜人 天使の抱擁 抱きしめた人間の疲労を回復する A 烏丸 強化(自己) 不破仁定 亜人 Yes,My Lord 身体強化/狂化状態 A たかや 世乃木深都 妖怪/吸血鬼 吸血鬼 血を摂取することで身体能力と知能を向上させる 20 八式シギ 汜柳煉太朗 妖怪 蛟の滝登り 身体強化。満月の晩に強制発動 40 たかや 汜柳朔太朗 妖怪 蛟の滝登り 身体強化。満月の晩に強制発動 45 たかや ノンノ 宇宙人 ルシファーコード 身体強化 40 幻 強化(他者) 体質 レイ(0bit) 宇宙人 一切のデータ質量を持たない 70 宮原拓海 ヴァルキエル 宇宙人 第六十六式堕天症候群 身体強化、知能低下等を伴う奇病 37 幻 転坂恭助 亜人 転ばぬ先の杖 転ばない I 八式シギ 能力付加剥奪系 他の能力そのものに干渉する能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 能力付加 クラウス 妖怪/リョースアールヴ ありがとうございます 供えられる、又は自身が作る食事に治癒効果を与える 50 しろの 望月楝(妖刀エペタム) 妖怪/蜥蜴男 妖刀エペタム 所有者に憑く人食い刀 10 カヨ 能力剥奪 一之瀬布留 亜人 隠蔽 自分より異能合計値の低い情報系能力を無効化する A そーき 神澤窃哉 亜人 盗む 能力を盗み、ストックする A そーき 虚部四 亜人 無能結界 能力の出力を低下させる B 八式シギ 能力干渉 特殊系 その妖怪や神仏を象徴する唯一の能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 支倉不二人 亜人 深き者ども《ディープ・ワン》 身体に魚の特徴を得る B 八式シギ 板西架灯 妖怪/天狗 天狗火 魚を呼び寄せるが、人が見ると体調を崩したり不幸を招いたりする 30 荻ノ目 形無疾風 妖怪/鎌鼬 構太刀 風を操り、物体を斬り裂く 50 宮原拓海 シロ 妖怪/白澤 白澤 9つの目が災いを見通し、邪気や悪病を祓い、福をもたらす 45 千為 袖神蓬 妖怪/袖もぎ神 袖もぎ神 袖を奪うことで呪いをかける 40 にいも 白蓮院桜華 妖怪/女郎蜘蛛 鉤爪/鎖糸 張り巡らせた糸に触れた物の力を吸い取る 40 たかや 七五三木枸杞 妖怪/山彦 山彦 音の伝播範囲を調節する 35 弾人 瀞 妖怪/サハギン サハギン 腕、足の生えた魚に変身する 45 凧 四家井朱寿 妖怪/髪鬼 イキガミ 自分の髪を操る 40 緋絽 四家井縹 妖怪/髪鬼 影灯籠 髪一本から青年時代の自分を作り出す 40 緋絽 ことら 妖怪/白虎 白虎 天候を操る 50 みみみ 耳塞仁 妖怪/空耳 空耳 一度聞いた声を真似る 30 もへじ 河瀬野香江 妖怪/河童 水の中で呼吸ができる 30 アイ 祁荅院綾子 妖怪/風狸 風狸 風に乗って浮遊できる 30 アイ 黄泉坂御影 妖怪/天狗 天狗 飛行能力 30 八式シギ 複合系 複数の要素を併せ持つ能力。 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 分類 ランク又は合計値 参加者名 ★王黎 亜人 WOOF 白い狼を具現し操る 非科学系生産/非科学系操作(他者) A 玉川 ★伽藍堂眞友 妖怪 千里眼 身体や触れた物に「目」を埋め込む 能力付加剥奪系能力付加/生体系知覚-感知 玉川 丹寿彦 亜人 冉猫 猫を具現し操る 非科学系生産/非科学系操作(他者) C C 荒神小唄 亜人 綴薬 直筆の文字に麻薬効果を付与する 能力付加剥奪系能力付加/心理系精神干渉 B 千為 尾崎松葉 亜人 空魚 ある空間内で肉食性の魚を喚び出し、操る 非科学系生産/非科学系操作 B 宮原拓海 荒神瑠璃 亜人 咲くも花なら散るも花 植物から養分を得る、又は逆に与える 科学系植物操作/生体系生体-変化(自己) C アイ 匙谷茅乃 亜人 壱粒充知/餓 一度食べた料理の調理法、味をほぼ完全に記憶する 生体系知覚-感知/生体系知覚-記憶 S たかや アチェーツ 亜人 ルールブック ルールブックに載っている規則に反した者へ十字架を突き刺す 非科学系生産/非科学系操作 B 山元 百鬼永時 亜人 観測紙 紙に書いた文字に自分の五感の一つを付与する 能力付加剥奪系能力付加/生体系知覚-感知 C 八式シギ 七面百舌 妖怪 女王蟻 虫を呼び出し操る 非科学系生産/生体系生体-操作(他者) 60 山元 マリアージュ=ビーコンフィールド=デイモン 妖怪/魔女 ヴィジョンインコモン 相手の脳へ直接語り掛ける/思考や記憶を読み取る 心理系テレパス/生体系知覚-感知 88 伊藤肇 沼地瞑々 妖怪 舌鼓 他人と自分の声を入れ替える 生体系生体-変化(自己)/生体系生体-変化(他者) 35 梓芭 ガルエル 宇宙人 削奪《ラディーレンゲデヒトニス》 記憶を「削ぎ落す」 生体系知覚-記憶/非科学系生産/非科学系変化 15 幻 ラージュエルバ 宇宙人 高嶺の華 受けたダメージのエネルギーを倍にする 生体系生体-変化/非科学系生産/非科学系変化 50 たかや 狛狐 宇宙人/人間 有機物実体化/九尾 吸収した死体の能力・姿を一部真似る 生体系生体-変化(他者)/生体系生体-変化(自己)/能力付加剥奪系能力剥奪 30 凧 未発現 +... キャラクター名 種族 参加者名 秋月由良 亜人 かき氷 不明 +... キャラクター名 種族 参加者名 めくらうなぎ 25 荻ノ目 るいるい 35 山元 バーバリー=ドー=エイトミリオン 36 もへじ イル・ポスティーノ 4 もへじ その他 +... キャラクター名 種族 能力名 簡易説明 ランク又は合計値 参加者名 ラヴ・F・カップ 宇宙人 一目で似合う下着を思いつく 0 新々月 Rappy 展示物/蓄音機 めっちゃ喋る 30 もへじ
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特殊能力 特殊能力とはキャラクターが持つ超能力のことです 原則的に1キャラクターにつき1能力となります 特殊能力とは 発動率と成功率 特殊能力を作る 特殊能力を使う その他のルール 特殊能力とは 特殊能力とは、ダンゲロスのキャラクター(魔人)が持つ超能力(念能力、スタンド、PSI、霊能力など)のことを指します ゲーム中、キャラクターは作成した能力を駆使して戦うこととなります どんな能力でも自由に作成できますが、強力な能力ほど発動率が下がります 発動率と成功率 発動率 ダンゲロスではどんな能力でも作成できますが、ゲームのバランスを保つために発動率が設定されます 発動率とは、キャラクターが特殊能力を使う際に「超常の力をうまく現実世界に発現させられるか」の基準となる値です 強力な能力ほど発動率は低くなるため、リスクも無く敵を全滅させるような能力は作成はできても実用には耐えられないでしょう 成功率 特殊能力には発動率とは別に成功率という値が設定されます 成功率とは、現実世界に発現した超常の力が「相手の抵抗を突破して効果を与えられるか」の基準となる値です 基本は100%(確実に効く)ですが、敵の能力を受けたり、特殊な制約を付けると低下することがあります 特殊能力を作る 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な能力の作成については特殊能力ガイドラインwikiを参照してください 特殊能力の構成要素 効果:能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 特殊能力を使う 各キャラクターは自分の行動タイミングで「行動:特殊能力を使用する」を選択すれば能力の発動を試みることができます 具体的な処理の手順についてはキャラクターの行動/特殊能力の使用を参照してください その他のルール 能力休み 詳細特殊能力の発動に成功すると、そのキャラクターは1回休みとなります 能力の原理特殊能力の作成では後述する構成要素以外にも能力名や能力原理を考える必要があります。ただし、それらはゲーム中の処理には影響を与えずフレーバーテキストとして扱います 実際の処理では構成要素(計算式)の内容が採用されます 空撃ちの禁止特殊能力は、「対象決定」の段階でその対象が不適正である場合、発動キャンセル、または発動はしても効果が及びません効果の対象すべてが不適正…発動キャンセル。 効果の対象の一部が不適正…発動する。ただし不適正な対象には効果が及ばない 対象が不適正であるとは、効果の内容的にその対象には無意味であったり、あるいは対象が制約を満たしていない場合などを指します 複数の効果を持つ能力の場合、すべての効果の対象が適正でなくてはいけません カウンター(スタイル)やフィールド設置型(タイプ)など、発動時に対象をとる必要が無いものは発動可能です。実際に効果が適用される際に有効な対象にのみ効果が及びます